#1-4 CSMMショップ 陳列品変更(2022/1/3)

投稿者: | 2022年1月3日
  • 腐肉125個(foodRottingFlesh)
    • 追加@#1-4
      • 理由:要望があったため。
      • 備考:他の陳列品よりも、カジノトークン換算の本来の価値に対する、売値(ペラ)のレートを高めに設定しています。高めの価格設定を要望いただいたことと、元々入手し難い点を加味しました。

CSMMショップのラインナップについては、今後もご意見ご要望お待ちしてます。ただし、加工品は原則追加しませんので、ご承知おきください。(追加するのは加工品の原材料と、クラフトで作成できないアイテムのみ)

#1~4 ルールの変更(2022/1/3~)

投稿者: | 2022年1月3日

【変更前】

  • 下記行為を行なった場合、BANする可能性があります。
    • プレイヤーキル、拠点からのアイテム窃盗、又は拠点破壊

【変更後(即時適用)】

  • 下記行為を行なった場合、BANする可能性があります。
    • プレイヤーキル、拠点からのアイテム窃盗、拠点破壊、又は鍵の掛かった乗り物・ドローンの窃盗破壊

【変更理由】

  • ルール設定が漏れていたため

#1~4 ルール及び設定の変更(2022/1/1~)

投稿者: | 2022年1月1日

【変更前】

(上記ルールは、変更の影響を受けるもののみ抜粋しています)

#2~3の死亡時ドロップ設定=すべて

【変更後(即時適用)】

(上記ルールは、変更の影響を受けるもののみ抜粋しています)

#2~3の死亡時ドロップ設定=なし

【変更理由】

  • 旧ルールは管理人への負担が大きかったため。アイテム窃盗・拠点襲撃の違反行為を、管理人が人力で取り締まるのでなく、可能な限りシステム側で事前対策する。(これに伴い、違反対象行為の範囲は減り、被害者側の自己責任範囲は増える)
    • (背景)
      • いままでは出来る限り、現実世界に近いルールを目指してきました。現実世界だと鍵のかかっていない家屋を空き巣すると加害者は罰せられますし、被害者は盗難保険・裁判等で何らか救済されます。
      • しかしながら、当サーバ内の世界は所詮ゲームということで、やはり現実世界とは異なるようです。
        • 加害者:ルール違反に対する心理的ハードルが低い。違反したとしても、数あるゲームのなかの数あるサーバの一つで、出入り禁止されるだけ。
        • 被害者:自己防衛を積極的にとっていただけない傾向にあり。ゲームということで別に拠点やアイテムを多少失っても構わないと思っているのかもしれない。
        • 管理人:現実世界では税金で雇われた警察がルール違反(法律違反)を取り締まりますが、このサーバでは無償ボランティアの管理人がルール違反を取り締まります。管理人はサーバ運営の経験をコスパよく積んでいきたいと思っているだけであり、参加者の皆さんへ過剰に無償奉仕したいわけではありません。(避けられる惨事ほど無駄なものはない)

#1-4 CSMMショップ 陳列品変更(2021/12/31)

投稿者: | 2021年12月31日
  • 砕砂6000個(resourceCrushedSand)
    • 削除@#1-4
      • 理由:原材料のつもりで陳列していたが、加工品だったため。
  • スーパーコーン1本(foodCropGraceCorn)
    • 追加@#1-3
      • 理由:要望があったため。

CSMMショップのラインナップについては、今後もご意見ご要望お待ちしてます。ただし、加工品は原則追加しませんので、ご承知おきください。(追加するのは加工品の原材料と、クラフトで作成できないアイテムのみ)

#6 [PVP A20experimental](2021/12/8~12/26)ランキング

投稿者: | 2021年12月29日

合計プレイヤー数:30名(うちレベル100以上:0名)

  • レベルTOP3
    • 1: tnk(レベル53)
    • 2: 鴨嘴(レベル32)
    • 2: Raksya(レベル27)
  • スコアTOP3
    • 1: tnk(スコア2256)
    • 2: 鴨嘴(スコア807)
    • 3: チュートン内藤(スコア427)
  • プレイヤーキルTOP3
    • 1: 海虎∞(2キル)
    • 2: Wadataro(1キル)
    • 2: おえかき。(1キル)
    • 2: のびろ如意棒(1キル)
  • ゾンビキルTOP3
    • 1: tnk(2336キル)
    • 2: 鴨嘴(1042キル)
    • 3: チュートン内藤(445キル)
  • 死亡TOP3
    • 1: 鴨嘴(47デス)
    • 2: Raksya(42デス)
    • 3: mar_i(22デス)

#5 [PVE A20experimental](2021/12/7~12/26)ランキング

投稿者: | 2021年12月29日

合計プレイヤー数:193名(うちレベル100以上:0名)

  • レベルTOP3
    • 1: お前の母ちゃん(レベル92)
    • 2: mine(レベル75)
    • 2: tomoya5248ro(レベル75)
  • スコアTOP3
    • 1: mine(スコア6845)
    • 2: siesta(スコア3951)
    • 3: 他力本願(スコア3894)
  • ゾンビキルTOP3
    • 1: mine(6845キル)
    • 2: siesta(3951キル)
    • 3: 他力本願(3894キル)
  • 死亡TOP3
    • 1: Sylma(80デス)
    • 2: anzu cyan(57デス)
    • 3: shibire_dango(39デス)
    • 3: ailust3(39デス)

#1[PVPVE] PVEゾーン範囲変更

投稿者: | 2021年12月29日

PVE zoneを、ResetZoneの境界内部84マスまで拡張しました。(下記画像2枚目の緑部分)

変更理由は、緩衝地帯(※)を作るためです。緩衝地帯はReset zoneとPVE zoneを兼ねる形になります。

(※)PVE zoneに建てられた拠点および建物内に居るプレイヤーが、PVE zone外から出来るだけ撃たれないようにするため。(ゾーンまたいで撃ちあいするとどうなるか、まだ仕様をよく理解できていないため、このあたりは試行錯誤中です)