自動再起動&バックアップスケジュール変更

投稿者: | 2020年11月23日

メモリリークで強制終了したときに再起動が働かないことが多いので、下記の通り自動再起動の頻度を増やします。(11/23 18時の再起動から適用)

  • 変更前:0時、6時、12時、18時
  • 変更後:0時、3時、6時、9時、12時、15時、18時、21時

また、自動再起動にて実施しているセーブデータのバックアップに時間がかかっているので、下記の通りバックアップ頻度を減らします。

  • 変更前:0時、6時、12時、18時
  • 変更後:6時

#3 第3期(10/17~11/14) ランキング

投稿者: | 2020年11月14日
  • レベルTOP3
    • 1: 他力本願(レベル936)
    • 2: tnk(レベル577)
    • 3: SacBarucan(レベル447)
  • スコアTOP3
    • 1: SacBarucan(スコア11819)
    • 2: 他力本願(スコア11631)
    • 3: tnk(スコア10867)
  • プレイヤーキルTOP3
    • 1: qazwsxedc211(23キル)
    • 2: giantponkichi(6キル)
    • 2: morukun(6キル)
  • ゾンビキルTOP3
    • 1: SacBarucan(11956キル)
    • 2: 他力本願(11749キル)
    • 3: tnk(10888キル)
  • 死亡TOP3
    • 1: soremswan(78デス)
    • 2: momitan8042(36デス)
    • 3: ろろさん(34デス)
  • メモ(反省点)
    • ランキングを見て分かるように、PVPVEサーバのつもりが、ただのPVEサーバになってしまった
    • PVPVEをゲームとして成立させるためには、プレイヤーがPVPエリアへ進出するための強い動機付けが必要
      • (例)PVEエリアにルート可能なPOIを一切設置しない

#3 第4期情報

投稿者: | 2020年11月12日
  • 設定
    • ゲームモード
      • PVP
    • 基本設定
      • 第2期設定に戻す。
    • 追加設定
      • バケツによる水の設置は禁止。(システムで禁止)
        • 一か所に置き過ぎると重くなる(?)っぽいので
  • 期間
    • 11/14(土)12:00~12/12(土)6:00
      • 備考:第3期の終了は11/14(土)6:00
図:マップ(第4期)

#2 一部リージョン初期化

投稿者: | 2020年11月7日

マップデータ破損が頻発している下記赤枠のエリアを初期化しました。(事前のアナウンスなく恐縮ですが、1日1回破損してキリがないので。。)

エリア内に拠点を建てていた方で補償が必要な方は、ご連絡ください。クリエイティブモードの権限を付与します。

また、これにより毎週月曜の既存建物初期化の再開が可能になりましたので、次回から再開します。

#4障害 11/02

投稿者: | 2020年11月2日
  • 11/02(月)21:00頃から鯖再起動が多発。(兆候は13時頃からあり。マップデータが壊れ、IOException連発。)
    • 処置:11/02(月)23:20頃に、11/02(月)12:00のセーブデータにロールバックした。(マップデータだけ。)

#2の既存建物初期化について

投稿者: | 2020年10月31日

2の既存建物初期化失敗は、とりあえず全部で64個あるマップデータのどれかが破損しているのが原因だと分かりました。(マップデータを全部まっさらにしている状態だと既存建物初期化が成功するので。)

特定には時間がかかるので、しばらく#2だけ毎週月曜6時の既存建物初期化を停止します。