#2#4 BAN 9/18 投稿者: Meat Wall | 2020年9月18日 0件のコメントsuzukikerorin(steamid: 76561199069748357)理由:アイテム窃盗多過ぎ。Twitter
#2#4 BAN 9/17 投稿者: Meat Wall | 2020年9月18日 0件のコメントexecpatty(steamid: 76561198142426014)理由:アイテム窃盗Twitter
#2#4 BAN 9/15 投稿者: Meat Wall | 2020年9月15日 0件のコメントHuang levis(steamid: 76561198173774638)理由:アイテム窃盗takaya1030(steamid: 76561198063316005)理由:アイテム窃盗Twitter
#2#4 BAN 9/3 投稿者: Meat Wall | 2020年9月3日 0件のコメントsawayaka3chan(steamid: 76561199084528629)理由:アイテム窃盗Twitter
#1~4 BAN 8/26 投稿者: Meat Wall | 2020年8月26日 0件のコメントOtiai(steamid: 76561198867123117)理由:チート(GodMode、SpectatorMode不正利用)Twitter
#1#2#3#4サーバ情報更新(A19) 投稿者: Meat Wall | 2020年8月23日 0件のコメント頭記のとおり、A19安定版への対応に合わせ、サーバ情報を更新しました。重要なルールは、ゲーム内で皆さんがサーバへログインする際にも表示しています。書ききれなかった細かい情報は、こちらにしか記載していません。higashi-kyoto server #1 [PVE EASYMODE]higashi-kyoto server #2 [PVE HARDMODE]higashi-kyoto server #3 [PVE]higashi-kyoto server #4 #5 [PVE EASYMODE]Twitter
A19安定版移行準備作業 投稿者: Meat Wall | 2020年8月20日 0件のコメント頭記作業のため、下記期間のあいだ全サーバ止めます。(木、金は実質作業できないので…。遅くてすみませんが。)期間(予定)8/20(木)7:00 ~ 8/22(土)12:00Twitter
【コラム】7DTDマルチサーバの運用コスト(自宅サーバとVPSどっちが安い?) 投稿者: Meat Wall | 2020年8月14日 4件のコメント前提「自宅サーバ」「VPS」ともに、当サーバの経験に基づきます。自宅サーバの場合イニシャルコスト(サーバPC代)約200,000[円]スペックはこんな感じ。2年(24か月)で用廃にすると仮定すると、1か月あたりのランニングコストに換算して約8,300[円]1か月あたりのランニングコスト(電気代等。サーバマネージャ費用除く。)約3,100[円]定員30人のマルチサーバを何ワールド運用できるか?4ワールド(4Kマップ)コスト詳細(自宅サーバ)ダウンロードVPSの場合(ConoHa VPS 8GBプラン)イニシャルコスト0[円]1か月あたりのランニングコスト6,680[円]定員30人のマルチサーバを何ワールド運用できるか?1ワールド?(4Kマップ)大人数接続しているときは、メモリはなんとか足りていたけど、CPU能力が足りてない感じがした。サーバ側のfpsが出ず、クライアント側がラグる。考察(自宅サーバとVPSどっちが安い?)3ワールド運用の場合は、自宅サーバの方が安い。(当サーバは3ワールド運用。)自宅サーバ1か月あたり11,400[円] (8,300 + 3,100)VPS1か月あたり20,040[円] (6,680×3)1ワールド運用の場合は、VPSの方が安い。自宅サーバ1か月あたり11,400[円]VPS1か月あたり6,680[円]Twitter
次期マップコンセプト(A19) 投稿者: Meat Wall | 2020年8月10日 0件のコメント#1#2#3共通純正のRWG(Random World Generator)ではなく、NitroGenでマップを生成する。懸念(メモ)都市部のPOIが過密気味なのでクライアント側の負荷が少し高まるサーバ側の負荷が少し高まる(起動直後のメモリ使用量が約1GB増)トレーダー多め不人気バイオームは生成しない(荒地、焼け森)可住地面積を増やすためマップ端の海は生成しない(雪原にする。)#1(PVP)過疎エリアを意図的に設ける(隠れ場所を増やすため)#1マップの例(不具合なければこれをこのまま適用するつもり)#2(PVE HARDMODE)都市部を増やす(どこに住んでも都市部とトレーダーへ簡単にアクセスできるようにする)建築を考慮して平地の割合を増やす#2マップの例(不具合なければこれをこのまま適用するつもり)#3(PVP 1MonthToDie)#1と同じ。高速道路を設置。(沿線はいい隠れ場所に。)#3マップの例(不具合なければこれをこのまま適用するつもり)Twitter